Друзья, свежее обновление уже в игре! Мы добавили новые текстуры, поправили совместимости и заделали пару опечаток — мир становится красивее и понятнее. Погружайтесь и пробуйте сами!
🔮Основные нововведения:
Новые текстуры дверей — полностью переработены все двери; теперь есть варианты для каждой породы дерева, включая заражённую древесину.
Замки на дверях — теперь замки визуально отображаются на дверях везде, где они есть (раньше не на всех дверях это было видно).
Ограды — теперь каменные стенки крепятся к большинству каменных блоков, что добавляет реализма и красоты в постройки.
Заражённая древесина — ограды и заборы корректно коннектятся с заражённой древесиной.
✨Мелкие, но важные правки!
Исправлены опечатки в названиях: теперь Моргульский клинок и гномья верёвка называются правильно!
🛠️Прочие изменения
Остальное — чисто технические улучшения и стабильностные правки, чтобы ваше время в игре было ровнее и приятнее.
Обновляйте клиент, заходите в мир и оставляйте фидбек — нам важна ваша реакция!
Приходите поиграть или вовсе присоединяйтесь к разработке нашего Open-Source проекта на движке Luanti по мотивам легендариума Дж. Р. Р. Толкина («Властелин Колец», «Хоббит», «Сильмариллион»…) - всё на нашем сайте: https://lord-server.ru/
Друзья, встречайте свежее обновление L.O.R.D. game! Мы подготовили для вас новые возможности, улучшения и исправления. Погружайтесь в игру и исследуйте всё, что появилось в этом релизе!
☣️ Заражённая древесина
Заражайте леса ради получения нового сорта древесины.
Теперь вы можете создавать бирюзовые доски, мебель, ограды и другие деревянные предметы!
🎙️ Ивентовый диктор
Голосовые оповещения для еженедельной клановой битвы – достучимся до вас в любой точке мира!
🛠️ Исправления
Изменён рецепт крафта блока гномьей верёвки – теперь для создания нужны металл и шестерни.
Новый дизайн кланового сундука – латинская готическая "C" намекает, что сундук принадлежит клану.
🛡️ Ребаланс комплектов брони и колец
Теперь при расчёте защиты эффекты от кольца воды не суммируются с комплектом брони. Срабатывает либо кольцо, либо броня. В зависимости от того, что из них имеет лучший показатель
Приходите поиграть или вовсе присоединяйтесь к разработке нашего Open-Source проекта на движке Luanti по мотивам легендариума Дж. Р. Р. Толкина («Властелин Колец», «Хоббит», «Сильмариллион»…) - всё на нашем сайте: https://lord-server.ru/
Исследуйте тайны пещер, находите древние останки, создавайте музыку и многое другое!
Приветствуем, искатели приключений Средиземья! Очередное крупное обновление для LORD готово порадовать вас множеством нововведений, улучшений и исправлений. Готовьтесь к новым открытиям и впечатлениям!
🔍 Исследуйте Глубины: Пещеры и Останки
Сталактиты повсюду!
Генерация сталактитов значительно расширена – теперь они украшают пещеры из всех типов камня. Но не волнуйтесь, их количество стало чуть более редким, чтобы не мешать исследованию.
Останки древних рудокопов!
В подземельях и пещерах вас ждут жутковатые и интригующие находки таящие в себе ценный лут
В опасных подземельях вы встретите их чаще
Используйте, как декор или разберите по косточкам
1/2
🎶 Музыка Средиземья Звучит!
В мир LORD прибыли изысканные музыкальные инструменты!
Калимба - нежные и волшебные звуки африканского инструмента.
Новые игроки: сразу после регистрации вы увидите подробные описания всех доступных рас. Теперь выбрать свою судьбу в Средиземье стало проще!
⚔️ Инструменты, Оружие и лут
Новые текстуры: получили все виды оружия и инструментов!
Баланс: эльфийских мечей слегка скорректирован. Теперь игроки будут погибать от них чуть реже, но их эффективность против мертвецов осталась прежней – будьте осторожны!
Лут: добыча с мертвецов стала немного богаче. Охота на нежить теперь выгоднее!
📚 Знания о Средиземье
Случайные факты: теперь во время игры в чат будут периодически приходить интересные факты о Средиземье и самом профессоре. Узнавайте новое, погружаясь в игру!
🐑 Исправления и Улучшения
Крафт кистей: исправлен крафт кистей для рисования – рецепты снова видны в книге крафтов.
Звуки: приведен в порядок звук овцы – изменен сам звук и его громкость. Крики назгулов теперь не такие оглушительные.
Мама очень долго хранила эту семейную тайну, но однажды решила поделиться: скорей всего, папа родил меня не от нее, пока она получала финансово-экономическое образование в Ленинграде. Предъявила и доказательства страшной правды. Она знала сто способов выгодно потратить десять рублей, а на сдачу купить путевку на море. Я примерно в тот же период времени, имея десять рублей, принесла домой хомяка и еще осталась должна за банку. Папа гордился моей самостоятельностью.
После университета у меня была работа, где я постоянно засиживалась сверхурочно, а зарплату получала даже не средними, а маленькими «спасибами» и дипломами за победы в корпоративных конкурсах профмастерства. Папа гордился моим трудолюбием. Мама спрашивала, не надо ли подкинуть деньжат, а то у меня усталый вид.
Но времена ведь меняются, да? Люди взрослеют, умнеют. Теперь у меня работа, которая позволяет выкроить время не только для жалоб на жизнь. Директор отпустит с утра в спортзал, а вечером – на культурное мероприятие.
Более того: я в своей финансовой грамотности прокачалась настолько, что полпроцента кешбэка научилась копить и конвертировать в полкоробки таблеток от давления. За остальные полкоробки надо аптеке, конечно, доплатить. Чем не радость безудержного шопинга?
Однажды поделилась этим полезным советом с молодым дизайнером Ваней. Мой гражданский долг просвещать молодых в духе «если ты перестанешь покупать кофе в стаканчиках, то через год будешь злой, нервный и сэкономишь много денег на лечение у невролога». Ваня мудрость не оценил.
А теперь внимание. У него кешбэк семь процентов! Человек просто нагибает банк вместо того, чтобы покориться мелкому шрифту, признав, что никогда простой обыватель не сможет справиться с большой финансовой махиной. И Ваня так спокойно об этом говорит, будто это не чудо, а тот самый стаканчик кофе.
- Ваня, какой там секрет?
- Никакого. Просто живи свою жизнь, а кешбэк капает.
- А можно я буду жить твою, чтобы мне тоже капал?
- Не, мою нельзя, у меня скоро будет семь процентов постоянно, а не только на крупные покупки.
Я прямо почувствовала, что таблеток от давления в этом месяце может не хватить…
Повышенный кешбэк 7% на покупки дает карта «Рокетбанка». И для получения таких крутых условий не надо выворачиваться мехом внутрь, достаточно держать деньги на накопительном счету под 12% годовых рублями и 3% годовых рокетсами. Эти самые рокетсы и есть дорога к повышенному кешбэку, если накоплений на постоянный максимальный кешбэк не хватает: вы копите внутреннюю валюту «Рокетбанка» и перед крупными покупками активируете ее.
А для тех, кто ценит постоянство, а не ситуативность, математика такая.
Если вы давно живете эту жизнь, и у вас накопилось четыре миллиона рублей, а тратите вы в месяц порядка 200 тысяч, то у вас всегда будет кешбэк 7% - 14 тысяч рублей в месяц.
Если вы тратите те же 200 тысяч, а на накопительном счете у вас 2,5 миллиона рублей, то кешбэк будет 5% или 10 тысяч рублей.
А если вы еще слишком молоды, чтобы ворочать миллионами, и у вас в накоплениях 400 тысяч рублей, а ежемесячные траты 50 тысяч, то кешбэк составит 3% или 2000 рублей.
И никаких категорий из серии «химчистка смокингов», «БАДы для осетров» или «полеты на вертолете». Кешбэк действует на все покупки в рамках оговоренной ежемесячной суммы трат. Есть исключения, но их мало.
«Рокетбанк» вообще не боится внезапного благополучия своих клиентов. Если вы вдруг резко увеличили накопления на счету, не надо ждать никаких «расчетных периодов», чтобы увеличить свой кешбэк. Банк не стесняется брать на хранение ваши деньги в любой момент – и вы не стесняйтесь в любой момент спрашивать с него больше!
Кудесница Shishka вновь радует наше маленькое Средиземье артом, пусть ей самой не очень-то радостно в силу недомогания... Но кушать ведь надо! - для того-то к навершию меча и привязана приманка из кроличьей головы. Дичь в Лихолесье дуреет с этой прикормки... А если охота и не удастся, это хорошее сырьё для супца или холодца.
Приходите поиграть в нашу Open-Source-игру по мотивам легендариума Дж. Р. Р. Толкина ("Властелин Колец", "Хоббит", "Сильмариллион"...) на Open-Source-движке Luanti - вот ссылочка на наш обновлённый сайтик: https://lord-server.ru/ :)
Наша Open-Source игра "L.O.R.D." по мотивам легендариума Толкина ("Властелин Колец", "Хоббит", "Сильмариллион"...) врывается в Новый год с новым релизом - впереди ещё больше приключений :)
Уничтожение экосистемы Рохана
В нашем маленьком Средиземье станет больше интересных сценариев! Потому что вашим верным спутником сможет стать не только добрый товарищ или дружина, но и радикально обновлённое оружие дальнего боя, да и не только оно...
Луки, арбалеты и метательные топоры
Вкратце
Мало того, что для выстрела лук нужно натянуть, а арбалет - зарядить. Мы разработали особую систему расчёта урона, которая действительно добавит вариативности в перестрелку. Учитывайте не только силу натяжения и расстояние, но и высоту относительно цели, угол в горизонтальной плоскости… Найдите условия, при которых каждое оружие максимально раскрывает свой потенциал!
К тому же, у стрел, болтов и метательных топоров из разного материала не только разный урон, но и разная масса - следовательно, разная баллистика. Да и материал лука на стрельбу влияет.
Но и это ещё не всё: все снаряды, включая метательные топоры, имеют твёрдые хитбоксы. Снаряды могут сталкиваться друг с другом в воздухе, отскакивать от поверхностей, впиваться в стены!
Окрестности гномьего поселения Mâkh-Shalûr - два застрельщика встретились
Луки и стрелы
Лук можно изготовить из разного дерева: берёзы, лебетрона, маллорна, ольхи и яблони. Материал влияет на свойства лука! - экспериментируйте и взгляните на лесозаготовку по-новому. Стрелы стали разнообразнее по материалу: из бронзы, галворна, железа, кремня и мифрила - на любой аппетит.
Мастерская в том же славном гномьем поселении Маакх-Шалуур (Земле Молота)
Метательные топоры
Бронзовый, галворновый, мифриловый и стальной - все они созданы для тех, кто не боится рисковать! Попасть метательными топорами трудно из-за их баллистики, но и урон они наносят значительный. Впрочем, и баллистику можно использовать в свою пользу: как насчёт забросить такой топорик на крепостную стену или за неё? Да и твёрдый хитбокс для осады можно кое-как использовать… Учтите только, что метательные топоры не стакаются и имеют прочность, как инструменты!
КАК СТРЕЛЯТЬ / БРОСАТЬ?
Положите снаряды в инвентарь (да, в любой слот! - мы избавились от необходимости класть их справа на «поясе»).
Зажмите ПКМ на компьютере или тачскрин на мобильном устройстве.
Отпустите ПКМ/тачскрин: ЛУК выстрелит в зависимости от силы натяжения; МЕТАТЕЛЬНЫЙ ТОПОР полетит из рук; арбалет останется заряженным и готовым к выстрелу в любой момент.
Для арбалета: короткое нажатие ПКМ/тачскрина, чтобы выстрелить из арбалета. Заряженный арбалет можно убрать из рук и перемещать в инвентаре.
МОБЫ И НОВЫЕ СНАРЯДЫ
Мобы-застрельщики теперь пользуются новым метательным оружием.
Огненные плевки балрогов, назгулов и назгульских королей теперь взрываются при столкновении с игроком. К тому же, они наносят урон душ!
Оружие и инструменты
Расовое оружие теперь может быть изготовлено только игроками соответствующей расы. Но открыть тайну изготовления оружия с магическими свойствами вам предстоит самостоятельно, и книга рецептов тут не советчик…
Завершён первый этап обновления текстур оружия и инструментов: теперь в единых цветовых палитрах и едином формате. Теперь оружие имеет больше разнообразия в формах - лаконичных и практичных!
Ваза в дивном Шишкином Доме
Не всё ж нам воевать!
Добавлены новогодние текстуры для сундуков и прилавков.
Добавлены два вида ваз: с ручками и без.
Обновлена текстура палантира - теперь ещё более волшебный! Если не колдовской…
И книжникам ныне радость: название книги при наведении на слот с книгой в инвентаре будет обновляться при каждом открытии книги (работает и со старыми книгами).
Добавлена команда /event : она телепортирует в место проведения ивентов - праздничных событий, конкурсов и других приключений. Прямо сейчас местом ивента является Mâkh-Shalûr - величественное поселение гномов нашего маленького Средиземья. Найдите все подарки Гэндальфа, спрятанные в захватывающей дух горной тайге!
Заходите в наше маленькое Средиземье - вперёд, навстречу приключениям! Тепла, добра и уюта в Новом году :)
Сайт нашей Open-Source игры на Open-Source движке:
Будь осторожен, путник, когда зайдёшь в Шишкин Дом! Сначала твоя голова закружится, когда ты попытаешься окинуть взором эту зодческую диковинку, запрокинув голову назад...
... А потом ты увидишь, что за картины пишет Shishka: тут и до обморока недалеко - так искусно она работает с цветом!
Как выйдешь из дома, купи шишкиной медовухи. Может, полегчает. Ведь такое уже не забудешь...
Заходите поиграть на Luanti-сервер L.O.R.D. по мотивам легендариума Дж. Толкина ("Властелин Колец", "Хоббит", "Сильмариллион"...)! Ниже - ссылочка на сайт игры :)
всё расовое оружие теперь крафтится иначе, и дело не просто в рецепте, но в самом месте для создания этого оружия, которое при всей своей очевидности сокрыто: займитесь поисками, положитесь на удачный случай или попробуйте выведать эту тайну у мастеров - и будете вознаграждены грозным оружием!
Инвентарь теперь содержит три вкладки:
«основное» - привычная вкладка со всем самым необходимым;
«сумки» - теперь более удобное для работы окно с сумками (продублировано старой-доброй кнопочкой на «основной» вкладке);
«о сервере» - все наши официальные соцсети и сайт!
1/4
Книги:
фон и текст теперь более удобны для письма и чтения;
в инвентаре при наведении на книгу теперь отображается её название!
Удобство чтения, письма и хранения книг - эти условия позволят с ещё большим воодушевлением заняться художественной и научной литературой, как это было в старину в нашем маленьком Средиземье! ;)
1/3
Прилавки
Появилась возможность совершить сделку:
однократно;
ровно 10 раз;
максимальное количество раз - так сказать, «на все деньги»!
Смотрители спаунов теперь могут выдавать и снимать mute (мут - лишение возможности писать в чат). Следите за языком, народы Средиземья!
Блоки:
ограды теперь присоединяются к мрамору и различным песчаникам;
для всех камней добавлены вариации крафта: кирпичи и блоки;
добавлены лестницы и плиты для кирпичей и блоков из камней;
добавлены вариации крафтов из заснеженного камня и обледенелого булыжника;
добавлен белый туф - порода благородного белого цвета;
добавлен огненный урон от магмы - будьте с ней осторожны;
обновлена текстура сланца.
Вот такой релиз! На сём желаем тепла, добра, уюта и приятной игры! :)
Релиз 2024.08 - это вторая часть огромного обновления боевой системы в нашем маленьком Средиземье. Надо сказать, к этому релизу мы шли даже дольше, чем к предыдущему - он стоил нам титанического труда… Но всё свершилось, и пора бы перейти к обзору нововведений!
Новые виды урона
Помимо привычного нам телесного урона появился урон душ, урон от огня и урон от яда.
Урон душе будут наносить зелёные призраки, появляющиеся в катакомбах. Эльфийский меч тоже наносит урон душ, и именно им по-прежнему можно разобраться с обитателями катакомб. А вот защититься от урона душ вам помогут золотые доспехи.
Урон ядом наносит орочий меч, а защититься от яда помогут серебряные доспехи. Будьте осторожны с мутной мордорской водой - она тоже ядовита!
Огненный урон наносит человеческий меч (Human Sword), а также лава, открытый огонь… Обезопасьте себя галворновыми доспехами, если собираетесь на вылазку в жаркое местечко. Человеческий меч пока является уникальным предметом, который невозможно скрафтить.
Новые доспехи
Кузнецы-бронники нашего маленького Средиземья годами совершенствовали своё мастерство, чтобы теперь выделывать доспехи несколько более изящных и практичных форм! Не волнуйтесь, заново крафтить их не придётся, ведь мы просто изменили все их текстуры :)
Новые доспехи будут носить не только игроки, но и мобы. Самое время попутешествовать по разным уголкам Средиземья и полюбоваться на них!
Мы на пути исправления так полюбившейся многим механики рисования в игре картин. Исправлен баг: для крафта стакана масляной краски требовался неизвестный ингредиент.
Также починили ряд переводов описаний блоков на русский.
Такова вторая часть обновления «Битвы и пиршества». Сражайтесь храбро, народы нашего маленького Средиземья!