Авторы собираются поделиться историей производства проекта.
19 июня Quantic Dream закрыла серверы своей MOBA-игры Spellcasters Chronicles — с момента её выхода в раннем доступе Steam прошло четыре месяца. Quantic Dream опубликовала видео, в котором разработчики поблагодарили аудиторию за поддержку проекта. Авторы отметили, что не всем играм удаётся достичь запланированных результатов.
Разработка игр — это процесс постоянного обучения, адаптации и принятия тяжёлых решений. Создавать что-то новое всегда сложно. Не каждый проект в конечном итоге достигает изначально задуманных целей. После тщательного обсуждения мы приняли решение прекратить работу над Spellcasters Chronicles.
из заявления Quantic Dream
В ближайшее время разработчики собираются опубликовать на официальном сайте материалы о производстве игры: в студии хотят показать фанатам свои «страсть и амбицию» во время работы над Spellcasters Chronicles. На странице уже доступны концепт-арты персонажей и локаций. В Quantic Dream не собираются закрывать доступ к сайту. В студии позиционируют страницу как архив, в котором будет собрана вся информация о проекте.
Разработчики отметили, что владельцы издания Founder’s Edition, стоимость которого составляла 1499 рублей, могут обратиться в поддержку Steam за возвратом средств. Игроки, потратившие деньги на микротранзакции, получили их обратно автоматически.
Хороший сюжет в видеоигре — половина успеха. Он заставляет сопереживать героям, двигает нас вперед и надолго остается в памяти, но иногда что-то идет не так. Порой разработчики перебарщивают со сложностью, иногда — с прямолинейными аллегориями, а в некоторых случаях история настолько доминирует, что забывает о главном — о геймплее. Мы собрали шестерку игр, где сюжет, при всех его амбициях, работает совсем не так, как должен. Поехали?
1. Blue Prince
Год выхода: 2025
Разработчик: Dogubomb
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Спорный выбор, ведь интригующий сюжет Blue Prince — одна из главных фишек игры. Формально ее можно пройти, добравшись до Комнаты 46, но это лишь начало. Чтобы узнать, что делать дальше, нужно попасть туда снова. И вот тут кроется проблема: Blue Prince — это рогалик-головоломка, где случайность играет ключевую роль. В итоге сюжетная интрига превращается в источник фрустрации, когда «злой рандом» раз за разом отбрасывает тебя от заветной разгадки.
Игры Дэвида Кейджа всегда были скорее интерактивным кино, но в Detroit: Become Human эта грань стала особенно тонкой. Сюжет проводит неуклюжие и прямолинейные параллели с движением за гражданские права в США. Плакатное изображение дискриминации и угнетения выглядит поверхностно и порой даже оскорбительно. Вместо глубокого исследования сложной темы игра предлагает набор броских, но пустых метафор, эксплуатируя историческую трагедию. В итоге история пытается казаться намного глубже, чем она есть на самом деле.
Если сюжеты первых двух частей Kingdom Hearts были просто сложными, то к третьей части история превратилась в чудовищного монстра. Из-за огромного количества спин-оффов, выходивших на десятке разных платформ, следить за повествованием стало почти невозможно. В итоге Kingdom Hearts 3, призванная связать все сюжетные нити воедино, сама стала непроходимым лабиринтом из персонажей, миров и событий, в котором запутались даже самые преданные фанаты.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Disco Elysium
Год выхода: 2019
Разработчик: ZA/UM
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Здесь случай особый: сюжет не плохой, а, возможно, слишком ZA/UMный для своего же блага. Disco Elysium — общепризнанный шедевр, но его повествование — настоящая стена текста. Внутренние монологи героя, споры его личностей, глубокие философские и политические трактаты — все это обрушивается на игрока нескончаемым потоком. Для многих это становится не погружением, а тяжелым интеллектуальным трудом. Иногда кажется, что игра больше кичится эрудицией создателей, чем рассказывает детективную историю.
Платформы: ПК, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Проблема To the Moon не в сюжете — он как раз прекрасен: трогательный, глубокий и душераздирающий. Проблема в том, что эта история почти не нуждается в игре. Весь геймплей сводится к ходьбе по локациям и кликам на активные предметы. Здесь сюжет не дополняет геймплей, а полностью его подменяет, из-за чего проект ощущается скорее как интерактивная повесть, неловко притворяющаяся игрой.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Pentiment — блестящая историческая адвенчура, но ее главная сила стала и ее слабостью. Повествование настолько одержимо исторической достоверностью, что временами превращается в университетскую лекцию. Игрока заставляют вникать в тонкости богословских споров XVI века и читать текст, стилизованный под трудночитаемые средневековые шрифты. В итоге прекрасная детективная интрига рискует утонуть под весом исторического контекста, который игра обрушивает на игрока.
А какие игры со сломанным сюжетом запомнились вам? Делитесь своими примерами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Это один из первых проектов Дэвида Кейджа, где студия экспериментировала с интерактивным кино и системой Quick Time Events (QTE), задавшей новый жанр в индустрии.
Оригинальная обложка игры Fahrenheit
📌 О чем игра Сюжет начинается с загадочного убийства в нью-йоркском кафе, где главный герой Лукас Кейн внезапно оказывается вовлечён в мистическую историю, полной тайн, древних культов и психологических испытаний. Игрокам предстояло управлять не только Лукасом, но и другими персонажами, включая полицейских, расследующих преступление.
Геймплей Fahrenheit
🔹 Особенности и факты: • Игроки могли влиять на сюжет — каждое решение меняло развитие истории и судьбу персонажей.
• Игра сочетала кинематографичность и геймплей, создавая атмосферу психологического триллера.
• В 2015 году вышло переиздание Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered для PC, macOS, Linux, iOS и Android.
Fahrenheit стал отправной точкой для будущих проектов Дэвида Кейджа и Quantic Dream — Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Сегодня игру часто вспоминают как пионера интерактивного повествования, который доказал, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и эмоциональным опытом.
⸻
🩵 Как вам такой формат игр?)
📼 Но игры бывают разные... ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. YouTube | VkVideo
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
... время отправится в одну из закусочных Нью-Йорка, разгадывать произошедшие события под музыку гениального Анджело Бадаламенти, сопереживать персонажам которые уже стали как родные.
В сентябре 2025 года этой, по-своему шедевральной, игре исполнится 20 лет. Мы живём во времена ремейков прекрасных игр - Мафия, Сайлент Хилл 2, на подходе первая Готика и дилогия Макса Пейна. Не буду затрагивать качество и схожесть ремейков и оригиналов, для меня главное что они не остались забыты в прошлом.
Я бы очень хотел чтобы ремейк Фаренгейта на современном движке увидел свет, и я уверен что не один такой. Ведь это одна из тех игр, в которых есть особая магия, своя атмосфера в которую хочется возвращаться снова и снова. Возможно увидев успехи ремейков других проектов и Квантики решатся перевыпустить и свою классику?
Я написал благодарственное письмо (хоть и сомневаюсь что от прежней команды которая создавала оригинал осталось много причастных) в котором от всей души поблагодарил разработчиков и выразил надежду увидеть хоть какие-то новости на юбилей игры. Никого ни в коем разе ни к чему не призываю, но возможно если заинтересованное сообщество даст понять о желании увидеть свою любимую игру в новой красивой обёртке - это побудит команду к действиям?
Только что прошёл Heavy Rain на ps3(да-да не удивляйтесь такие динозавры как я ещё существуют) и не могу понять насколько это хорошее произведение. Не подумайте, игра правда отличная, мне нравится почти всё : от графики для своего времени, которая не режет глаза даже сейчас до геймлея, которые задал тренды на годы вперёд, но есть один маленький ньюанс и это сценарий. Ох, как закончилась игра и сколько в ней дыр это ужас, не буду расскрывать все карты для тех кто не играл(я вам настоятельно рекомендую несмотря ни на что). Кто игра может поделится своим мнение, не одия такой недовольный пердун?