Перезалив прохождение The Walking Dead #1
The Walking Dead игра зомби апокалипсис созданная Робертом Киркманом.
Подпишись и смотри ролики:
#gamepointer #TheWalkingDead #Ходячиемертвецы
The Walking Dead игра зомби апокалипсис созданная Робертом Киркманом.
Подпишись и смотри ролики:
#gamepointer #TheWalkingDead #Ходячиемертвецы
Бигби Волк - едва ли не самый многогранный и противоречивый герой из всех, что мне довелось встретить. Его путь - отнюдь не геройская или злодейская протоптанная тропа, а извилистая череда испытаний, неоднозначных решений и неудач. Его история оставляет после себя множество вопросов и неозвученных мыслей. Об этом пути Зверя, пытающегося забыть своё прошлое и найти себя, сегодня и пойдёт речь.
Давным-давно в уже ныне забытых Родных Землях жил Большой и Страшный Серый Волк. Зверь, чья история повернулась совершенно иным образом.
- Эпиграф
Примечание: Весь текст - субъективное мнение автора, подкреплённое впечатлениями от игры и интересными деталями, которые я подчеркнул в ходе изучения темы. Я не претендую на объективность и просто рассказываю о том, что мне нравится. В тексте намеренно делается упор на более милосердные выборы в характере Бигби, потому что через них его история мне кажется более интересной.
Его основная цель - скорее передать атмосферу и эстетику протагониста и мира Fables в целом, так что не ищите здесь глубокой аналитики. Также здесь намеренно не упоминаются события последних арок комиксов, связанных с Дарком во избежание особо опасных спойлеров и для сохранения красивого финала.
Присаживайтесь поудобнее - дорога будет долгой
Начнём издалека
Когда-то давно Сказания жили в Родных Землях. И главным их страхом был Большой и Страшный Серый Волк.
Мучитель трёх поросят, пожиратель людей, губитель деревень и охотник на Красную Шапочку. Зверь, которого боялись все без исключения и только бесстрашный дровосек смог дать отпор этому ужасному существу.
Но почему этот волк был настолько злым и жестоким?
Ответ кроется в детстве


Большой и Страшный Серый Волк
Наш Бигби является сыном Северного Ветра - могучего древнего духа, чья сила практически безгранична, и волчицы Зимы
Проведя вместе несколько сезонов, Зима родила от него семерых волчат. Шестерых сильных и быстрых. И последнего - слабого и немощного. Этим последним и оказался Бигби
Через время Северный Ветер устал от общества волчицы и покинул семью.
Бигби остался наедине с матерью и братьями.
Они не любили его и всячески задирали за его слабость. Зима же не могла защитить сына, так как впала в горе из-за разбитого сердца. Вскоре она скончалась.
Шестеро братьев во что бы то ни стало решили найти своего отца и тут же отправились на его поиски. Но последний, самый слабый, волчонок остался, чтобы попытаться защитить тело матери от стервятников.
Но, разумеется, сил маленького Бигби было недостаточно. И в тот день он поклялся, что с каждым днём будет становиться сильнее и каждый день его жертв будет больше, чем в предыдущий.
Так и началось становление Большого и Страшного Серого Волка
Бигби становился всё сильнее
Вскоре, его добычей стали люди, а после и целые деревни и армии. Он превратился в Бич Родных Земель. Того, кого все боялись и сторонились. Он вырос, окреп и даже пытался отыскать и убить своего отца за то, что по его вине погибла его мать, но безуспешно. После многочисленных поражений от Северного Ветра, Волк избрал путь одиночки и начал блуждать по Родным Землям. Так бы и продолжались его скитания, пока в один день он не встретил ту, кто изменила его жизнь.
Бигби встречает Белоснежку
И тут волчье сердце начинает биться по-новому. Он влюбляется в неё. Её запах он запомнит навеки. Большой и страшный волк-одиночка наконец находит ту, кого он готов защищать. Ту, ради которой он готов жить.
Через эту предысторию мы видим, что Бигби в прошлом был жестоким и ужасным. Но также мы видим, что на самом деле, внутри Большого и Страшного Серого Волка до сих пор теплится маленький и сломленный волчонок, боящийся мира вокруг. Эта деталь, как и любовь к Белоснежке, даёт нам понять, что за маской убийцы скрывается чувственная, тонкая натура, боящаяся показать свою душу.
И именно этому будет посвящена его история.
После падения Родных Земель под гнётом Империи, Бигби вместе с остальными Сказаниями отправился в мир людей. Но поначалу он решил остаться одиночкой и долго скитался по Европе.
И здесь нам открывается вторая важная деталь его образа - он Зверь. Если большинство оборотней - это люди, обращающиеся в волков и их основной мотив - как остаться человеком и не поддаться зверю, здесь же мы видим ровно обратную историю.
Бигби - Волк. Он жил в Родных Землях по звериным инстинктам и продолжал следовать им в мире людей. Он не умеет жить как человек - любить, общаться, быть частью общества. Даже влюбляется он "по запаху", а не по зову сердца.
Он бы и остался волком-одиночкой и продолжал бы жить в лесах. Но в его жизни снова появляется та, ради которой он готов на всё.
Бигби находит Белоснежка и предлагает ему должность шерифа в Фейблтауне - новой общине для Сказаний. По её словам никто не подходит для этой роли так, как он. Сильный, умный, жёсткий и обладающий сверхчеловеческим нюхом, Бигби станет идеальным шерифом.
И Волк соглашается. Но не из желания измениться и исправить ошибки прошлого, а потому что его попросила она. Бигби соглашается начать новую жизнь именно из-за Снежки. Ведь она - единственное, что ему дорого.
И этот нюанс очень важен. На этом этапе мы видим, что Бигби пока ещё руководит в первую очередь почти слепая любовь, а не принципы чести или что-то иное. Он всё ещё зверь и следует своим внутренним инстинктам, а не человеческим идеалам.
И Фейблтаун должен это изменить
Волк переезжает в Фейблтаун и при помощи Снежки и ликантропного ножа обретает человеческую форму и здесь начинаются события интерактивного кино от TellTale "The Wolf Among Us".
Этот этап его жизни нам известен лучше всего и является, как по мне, самой интересной частью его истории.
Бигби учится жить в новом для себя мире и обличии и впервые начинает видеть и осознавать ошибки своего прошлого, которые до этого не замечал.
Другие Сказания относятся к нему с опаской и недоверием. Кто-то просит помощи, кто-то ненавидит, а кто-то боится. Но нам ясно одно - он всё ещё чужой.
И на протяжении игры мы сможем помочь ему это исправить.
Выбор, каким Бигби будет - жестоким или милосердным, ложится на плечи игрока.
Если мы будем чаще давать волю Зверю - шерифа продолжать бояться и не доверять ему.
Но если мы решим быть более милосердным, перед нами откроется совершенно новая сторона его характера. Человеческая. Волк будет учиться открываться, заводить друзей и доверять другим. И важную роль в этих изменениях сыграют трое персонажей.
Колин - один из трёх поросят, чей дом Бигби уничтожил ещё на Родных Землях.
Ныне он живёт в его квартире в отместку за прошлые события. И через взаимодействие с ним Бигби начинает понимать, какие жестокие поступки он совершал раньше. Волк сближается с ним и впервые называет кого-то другом. Он даже может отказаться отправлять его на Ферму, идя наперекор законам. Пелена одиночества начинает понемногу спадать.
Дровосек - главный враг Бигби в Родных Землях. Их противостояние длилось сотни лет. Но в Фейблтауне оно наконец может затихнуть.
Если Волк решится забыть старые обиды и узнать своего давнего врага поближе, окажется, что у них довольно много общего, а их первая встреча - скорее случайность, нежели целенаправленный конфликт.
Дровосек хотел ограбить Красную Шапочку, а Волк просто невовремя повернулся под руку.
И в ходе сюжета Вуди откроется нам как такой же во многом сломленный человек, мечтающий о покое.
Их дружба - показатель того, что Бигби учится отпускать прошлое и заживлять старые раны. Даже такие большие, как Дровосек
И замыкает эту тройку героиня, которая первая озвучивает ключевую мысль в становлении Бигби Волка - Вера
Девушка, которую шериф спасает от Дровосека в самом начале игры. Вроде бы простое дело, не несущее за собой чего-либо. Но именно она говорит важнейшую фразу всей игры и всей истории Бигби
You're not as BAD as everyone says you are
— Вера
Я оставил цитату в оригинале, чтобы лучше прочувствовать её смысл.
Бигби ведь неспроста так зовут - это сокращение от "Big BAD Wolf" - Большой Злой Волк. Это имя он получил от своих братьев в усмешку. Со временем оно стало олицетворять правду.
Но теперь, кто-то впервые озвучивает мысль, что Бигби не такой плохой, как о нём говорят. Эта фраза, которая позднее повторяется Нериссой - девушкой, которой Бигби также помогает на протяжении игры, является важнейшей мыслью всего повествования и накрепко оседает как в голове Волка, так и в голове игрока.
Фейблтаунская история Волка пересечётся ещё с множеством персонажей, встреча с которыми позволит открыть его человеческую сущность. Будь то сохранение дерева тетушки Гринлиф, чтобы бедные Сказания могли покупать Чары или помощь Красавице в её отношениях с Чудовищем. Суть у этих событий одна - Бигби становится Человеком.
С Колином, Дровосеком, Верой, Гринлиф и другими он начинает руководствоваться не инстинктами и собственным подсознанием, а глубоко человеческими идеалами - дружбой, состраданием, долгом.
Идя по пути милосердия, мы видим как некогда Страшный Зверь наконец обретает себя.
И важнейшее, что обретает Бигби на этом пути - то, что помогает ему не сломаться и несмотря ни на что идти дальше, то, что зажигает его сердце вновь - любовь. Любовь к той, без кого не было бы этой истории.
На протяжении всего пути, Белоснежка всегда находится где-то рядом.
Она помогает Волку в расследовании и даже спасает ему жизнь. Она - вечный маяк того, куда стремится Бигби.
Она - та, кто помогает ему не забыть, ради чего он выбрал этот путь.
В конечном итоге их во многом сложные отношения получают прекрасный финал в комиксах
История TWAU подходит к концу. Расследование завершено, на улицах Фейблтауна стало спокойнее, а наш Бигби наконец становится своим в этом новом для себя мире. Другие Сказания начинают видеть в шерифе не монстра, которого они боялись когда-то, а того, кто действительно может их защитить. Сердце Волка теплеет к другим и пускай ему не удаётся спасти всех, он совершает главное - меняется.
В его голове помимо звериных инстинктов, которые он учится контролировать, поселяются милосердие, сострадание, честь и множество других человеческих чувств. Но это - лишь начало его изменений.
И финальный аккорд его истории предстаёт перед нами в комиксах
(ВНИМАНИЕ, ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ К КОМИКСАМ "FABLES". Если не хотите знать чем всё закончилось - переходите сразу к итогам)
На их страницах Бигби в полной мере раскрывается, как человек.
Он собирается с силами и признаётся в любви к Белоснежке и учится искренне любить.
Важнейший момент в его истории наступает тогда, когда к воротам Фейблтауна подступает главный враг - тот самый, захвативший Родные Земли и жаждущий только большего. Но на этот раз Сказания готовы дать отпор.
И теперь, у них есть Защитник. Тот Зверь, который некогда сторонился каждого проходящего мимо и хотел лишь убивать, теперь готов защищать. Защищать свой дом и тех, кого любит.
Это - пик Бигби Волка. Отныне перед нами предстаёт не одинокий шериф, а герой.
Он поборол свою тьму и нашёл дорогу к свету. Свету, где человек и непобедимый зверь сливаются воедино.
И в конце этого света - Белоснежка, в чьих глазах просыпается любовь.
Спустя множество пережитых событий, они наконец вместе.
И теперь Бигби становится не только шерифом и стражем, но и отцом.
У некогда одинокого и сломленного странника вновь появляется семья. Но теперь он способен не только защитить её, но и стать учителем, наставником, которого у него никогда не было.
И здесь история Волка наконец подходит к концу.
Его путь был полон ошибок, неудач и сложных выборов, которые в конечном итоге изменили его, открыли самые потаённые уголки его души и сделали монстра кем-то по-настоящему великим. И это прекрасно.
Я обожаю Бигби Волка.
Я ещё никогда ранее не встречал героя, который бы настолько глубоко запал мне в душу и который раскрывается не через сложные моральные выборы или важные события, а через состояния и робкие моменты тишины. Его история и мир, в котором он живёт ощущается как-то по-особенному тепло. Мрачный нео-нуар хоть и порой давит своей тяжестью, но всё равно в какой-то мере тоже становится домом.
Я искренне надеюсь что вам понравилась эта работа, где я постарался передать эту прекрасную атмосферу. Я намеренно опустил множество интереснейших сюжетных арок как игры, так и комиксов, так как очень советую вам самим ознакомится с ними. Это замечательные произведения, полные драмы и эпика, которые завлекли меня на множество вечеров.
Спасибо за внимание и спите спокойно, ведь сегодня на страже - Большой и Страшный Серый Волк.
...
...
...
...
...
В съёмке учсатвовала: Александра Капралова. | За съёмку отвечал: Артемий Иванов.
Я влюблён в игры от Telltale. Сначала была симпатия после первых эпизодов The Walking Dead, а вот после финального эпизода - появилась любовь. После The Wolf Among Us - любовь закрепилась навсегда.
Но к сожалению, у студии Telltale какие-то проблемы. Нас кормят новостями о The Wolf Among Us 2 уже несчётное количество времени + новости о банкротстве студии. В общем, с Telltale явно какие-то проблемы.
И на фоне этих проблем пять разработчиков покинули студию и основали свою - AdHoc Studio. Было это в 2018 году. И только в 2025 году они выпустили свою первую, но масштабную игру - Dispatch.
Масштаб уже хотя бы потому, что озвучил главного героя Аарон Пол (Джесси Пинкман из "Во все тяжкие"), Невидию - Лора Бэйли (озвучка Эбби из The Last of us 2), Малеволу - Алана Пирс (сценаристка двух последних God of War) и прочие блогеры, рэперы, актёры поменьше.
Но что получилось в итоге за игра у бывших выходцев из Telltale? А вот тут всё интересно.
Наш главный герой терпит неудачу. Главное дело его жизни - разрушено в прямом смысле. И это действительно для него самое важное - ведь квартира главного героя абсолютно пустая, что свидетельствует о том, что у героя нет никаких хобби, нет постоянной работы. А следовательно и такое место обитания.
Но тут подворачивается случай - главное дело его жизни можно восстановить, но по бартеру. И главный герой вынужден устроиться на работу обычным диспетчером, который должен курировать работу супергероев. По крайней мере об этом говорит обучение.
Но всё оказывается куда хуже - в первый рабочий день оказывается, что он должен курировать работу не супергероев, а суперзлодеев, которые попались властям и их взяли на перевоспитание в рамках Проекта Феникс. И тут главный герой понимает, что это не будет лёгкой прогулкой.
И если сделать вывод, то сюжет здесь отличный. Даже если взять условия, в какие попал наш главный герой - я такое вообще впервые вижу.
В игре очень много различных персонажей. И все эти персонажи очень харизматичные. Есть даже много второстепенных, которые появятся за все 8 эпизодов раза 2-3. Но каждое их появление - запоминается. Потому что разработчики игры сделали невероятное - им удалось раскрыть буквально каждую говорящую голову в игре.
Потому что каждый персонаж здесь со своим характером, со своим конфликтом. Да, по сюжету нам нужно будет в один момент избавиться от одного из членов команды, и действительно - этот самый член команды выпадает из игры, то тут конечно ни о каком раскрытии этого персонажа говорить не стоит. Но ничего страшного - ведь игра с реиграбельностью. Давайте о ней.
Вообще да, игру можно без проблем пройти второй раз, когда можно поменять ключевые решения. Например, выгнать другого члена отряда, а нанять другого. Или заромансить другого женского персонажа. Кстати говоря, в игре не стесняются показывать сцены секса, сиськи, письки и так далее. И это, мягко скажем, очень неожиданно видеть в современных реалиях в играх.
Ну да ладно, отвлеклись. И встаёт вопрос: а действительно ли наш выбор на что-то влияет по игре? Ведь мы до сих пор смеёмся над плашками "персонаж запомнит это" после игр Telltale, когда по факту эта плашка ни на что не влияла.
В Dispatch же такие нюансы тоже есть. Не ждите здесь кардинальной смены локаций и диалогов как в шедевральном Detroit Become Human. Да, изменения по катсценам и диалогам здесь будут в зависимости от выбора, но вот чтобы какие-то диалоги привели вас в какие-то новые локации или глобально что-то поменяли - нет, такого я не заметил.
Поэтому я считаю, что если вы хотите игру прям изучить вдоль и поперёк - то игру можно пройти два раза. Один раз - как хотите вы. Второй раз - поменять ключевые решения. Третий раз (по желанию) - отыграть полного урода, выбирая самые плохие варианты диалога, проваливать миссии и так далее. Кстати, а что там по миссиям и геймплею?
Как я и сказал - это интерактивное кино. То есть по сути просто выбираем варианты ответов и следим за сюжетом. Но здесь есть нюансы. Разработчики поняли, что всё-таки нужно как-то геймплей сделать ещё разнообразнее. И у них получилось, пусть и неидеально. Давайте объясню.
QTE. В игре есть QTE, но вот к нему у меня большие вопросы. По сути QTE в игре только в начале и в конце, а состоит оно из двух кнопок. И ты искренне не понимаешь, почему QTE так плохо встроено в игру и так мало? Учитывая, что в самом начале игра делает замах вопросом: "Хотите ли вы активно участвовать в QTE секциях?" А по факту этих QTE, как я и сказал, два раза за всю игру.
Направление суперзлодеев на задания. Если вы играли в This is police, то здесь принцип практически тот же самый. Вам дают описание происшествия и вам нужно выбрать, какой герой на него пойдёт. Выберите неверно - будет провал. Выберите верно - супер, герой получит очки прокачки, которые можно будет вложить. И тут у нас действительно увлекательный геймплей, поскольку ты действительно выбираешь трепетно, кого отправить. Плюс нашим героям могут помешать и нужно уже вручную решать, как поступить в той или иной ситуации.
Взлом. Вообще поначалу эта мини игра по взлому всяких камер и прочего выглядит максимально просто и примитивно, однако впоследствии эти мини игры будут прям нехило развиваться и некоторые без проблем можно будет провалить.
И да, это всё по геймплею. Но всё равно - интересно! Ведь это всё сопровождается конфликтами персонажей (в третьем эпизоде персонажи будут специально друг другу мешать по понятным причинам), будут интересные диалоги и юмор.
Про юмор скажу лишь чуть-чуть. Он обалденный. Да, иногда здесь прям явный перебор с юмором в области членов, но большую часть времени всё-таки юмор добротный. Например, сцена драки в баре - это сплошной фан.
Dispatch - это великолепная игра, где вы берёте джойстик в руки и спокойно наслаждаетесь сюжетом, персонажами, диалогами, геймплеем (пусть и QTE спорное), юмором (который иногда тоже спорный).
Но все эти мелкие недочёты действительно мелкие по сравнению с тем, что вы получаете классную игру, которую можно минимум пройти три раза для открытия всех ответвлений, и всё это за смешной ценник в 1 000 рублей.
Игру оцениваю на 8.0 из 10.
Об авторе:
Являюсь разработчиком игр + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.
Привет, друзья! Это Dessly!
🎯 Прямо сейчас в Steam проходит большая распродажа игр от Telltale Publisher — скидки до 80%!
В этих играх вас ждут захватывающие истории, где каждое ваше решение меняет сюжет! Хотите стать героем, злодеем или кем-то между? Здесь можно всё!
Раскрывайте тайны — расследуйте загадки и находите скрытые секреты.
Заключайте союзы — решайте, кому доверять, а кого предать.
Делайте сложный выбор — иногда нет правильных ответов, только последствия!
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Batman - The Telltale Series — скидка 50%
В этой жесткой и полной насилия истории вы обнаружите то, что разрушит как мир Bruce Wayne, так и уже пошатнувшийся уклад коррумпированного Gotham City. Ваши действия и решения определят судьбу Batman.
Batman: The Enemy Within — скидка 50%
Бэтмену предстоит сыграть новые, непростые роли. Загадочник вернулся, чтобы терроризировать Готэм-сити, но его жуткие загадки лишь предвещают ещё более серьёзный кризис.
The Expanse: A Telltale Series — скидка 70%
Испытайте захватывающую вселенную The Expanse, как никогда раньше, в последнем приключении Telltale The Expanse: A Telltale Series. Возьмите на себя роль барабанщика Камины и исследуйте опасные и неизведанные края Пояса на борту «Артемиды».
The Wolf Among Us — скидка 50%
В роли Бигби Вульфа — Злого Волка — вы узнаете, что жестокое, кровавое убийство — лишь начало грядущего в серии игр, где каждое ваше решение может иметь огромные последствия.
Tales of Monkey Island: Complete Season — скидка 80%
Лишая злого пирата ЛеЧака его демонической силы, Гайбраш Трипвуд непреднамеренно заражает весь Карибский бассейн изгнанным дьяволом колдовством вуду, которое грозит превратить пиратов в неуправляемых монстров.
Wallace & Gromit’s Grand Adventures — скидка 80%
Посетите красочный мир West Wallaby Street в серии из четырех комедийных игр, представленных вам студиями Aardman Animations, создателями анимационных фильмов Wallace & Gromit, и Telltale, отмеченной наградами за Sam & Max и Strong Bad's Cool Game for Attractive People.
🎯Распродажа закончится 21 Августа (20:00 по Москве).
Скидки не вечны, так что берите игры прямо сейчас и погружайтесь в удивительные миры Telltale! 🚀
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Игры не всегда пугают скримерами. Иногда они сводят с ума выбором, который нам приходится делать, и его необратимыми последствиями. Если вас привлекают именно такие истории, мы собрали пятерку игр, которые заставили нас не раз откатываться назад, чтобы приять другое решение, и оставили тяжелый след в душе. Внимание: дальше будут серьезные спойлеры!
Разработчик: Telltale Games
Год выпуска: 2012
Серия The Walking Dead от Telltale — эталон эмоциональной драмы, где каждое решение имеет вес. Игра постоянно ставит нас перед выбором, у которого нет правильного ответа. Кому отдать последние крохи еды? Кого из товарищей спасти во время внезапной атаки ходячих, обрекая другого на смерть? Но самый мучительный выбор ждет в финале. Девочка Клементина, которую мы опекали всю игру, должна решить судьбу главного героя… и выбор этот многим оставил травму. На протяжении сюжета мы играли за Ли — спасителя девочки, которого в конце игры укусил зомби. Она может либо выстрелить в героя, избавив от мучений, либо оставить, позволив превратиться в чудовище. Этот момент — удар по сердцу, бремя которого ложится на плечи игрока.
Разработчик: Frictional Games
Год выпуска: 2015
SOMA — научно-фантастический хоррор, который пугает не скримерами, а философским вопросом «что значит быть человеком». Главный герой Саймон обнаруживает, что он — цифровая копия, загруженная в тело робота на подводной станции, в то время как все человечество на поверхности погибло. Игра постоянно ставит нас перед выборами, которые ломают мозг. Вот мы переносим свое сознание в более совершенное тело, но что делать со старым? Ведь мы, по сути, — лишь копия предыдущей версии, которая все еще в старом роботе, в сознании, просто спит. Мы можем просто уйти, оставив его в одиночестве на дне океана, или «убить», отключив питание. Этот выбор не влияет на сюжет, но он навсегда меняет наше отношение к игре и к понятию «жизнь». А концовка игры так вообще заставляет минут пять тупо пялиться в экран с отсутствием мыслей.
Разработчик: Dontnod Entertainment
Год выпуска: 2018
Главный герой Vampyr — ветеран Первой мировой и известный хирург в Лондоне 1918 года, охваченном испанкой, а еще он — вампир. В этом и заключается главный конфликт игры: желание лечить людей перечеркивает неутолимая жажда крови. Каждый житель города — личность со своей историей, и каждый — потенциальный мешок с опытом. Мы можем поддаться искушению, выпить кровь горожанина и стать в разы сильнее, облегчив себе продвижение по наводненному охотниками за нечистью городу, но убийство не останется без последствий: смерть человека повлияет на целый район и на жизни других. А еще мы можем сдерживать голод, огребая от каждого моба, но сохранив человечность и надежду на хорошую концовку. Игра постоянно спрашивает: кем мы готовы пожертвовать ради собственной выгоды?
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Год выпуска: 2019
«Мор» — игра-выживание в городе, который пожирает чума, но выживать здесь приходится не столько физически, сколько морально. Мы играем за врача, у которого есть всего 12 дней, чтобы найти лекарство. Времени и ресурсов катастрофически не хватает, и игра постоянно заставляет делать мучительный выбор: кому из десятков больных помочь сегодня, зная, что остальные, скорее всего, не доживут до завтра? Кого принести в жертву ради науки? В какой-то момент для создания панацеи вообще могут понадобиться органы или кровь людей, которые нам доверяют. Готовы ли мы убить одного, пусть и не самого хорошего человека, ради шанса спасти сотни других? «Мор» не дает простых ответов, заставляя игрока самому определять цену человеческой жизни.
Разработчик: Bloober Team
Год выпуска: 2020
В киберпанковом мире Observer мы — детектив, способный проникать в сознание людей, и ищем своего пропавшего без вести сына, сталкиваясь с чередой тяжелых решений. Самый главный выбор ждет нас в финале. Герой находит своего сына Адама, но его тело умирает от вируса. Он просит разрешения скопировать свое сознание в тело главного героя, по сути, убив своего отца. Мы можем либо согласиться, пожертвовав собой ради сына, либо отказать, обрекая его (и, возможно, весь мир) на ужасную судьбу. Ни один из вариантов не ведет к хэппи-энду, и финал в любом случае оставляет горькое послевкусие.
А какие игры поразили вас самыми сложными выборами? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Если вы только начинаете знакомиться с видеоиграми, важно выбрать такие, которые помогут вам привыкнуть к новой системе управления и темпу. Лучше начать с простых и понятных игр, чтобы вы могли наслаждаться игрой без проблем.
Такие игры, как Elden Ring или Cuphead, могут показаться привлекательными, но для новичков они слишком сложны и, возможно, не столь удовлетворительны для периодической игры. Новичкам стоит обратить внимание на игры, которые упрощают процесс знакомства с геймплеем, а не усложняют его. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали лучшие тайтлы для начинающих геймеров.
Это простая кооперативная кулинарная игра, в которой вы и ваш партнер управляете рестораном, стараясь справляться с ежедневными задачами по уборке и приготовлению блюд для гостей. В процессе игры вы получаете бонусы в виде украшений и кухонных принадлежностей, которые облегчают вашу работу.
Игра отличается простым управлением, и вы легко освоите все движения. У нее понятная цель, поэтому не трудно разобраться, что нужно делать, чтобы выполнять заказы. Несмотря на некоторые сложности, игра не становится утомительной.
Купить Plate Up! на GGSel
Dorfromantik — это игра, которая сочетает элементы градостроительного симулятора и расслабляющей настольной игры. В процессе вам предстоит размещать различные здания на правильные плитки, чтобы получать новые. Игра приносит удовлетворение, но отличается медленным темпом.
Управление в игре простое, а задачи легко выполнимы. Графика и эстетика приятно радуют глаз, а здания выполнены в минималистском стиле. Размещение плиток и стремление к максимальному счету делают процесс увлекательным.
Некоторые симуляторы фермерства могут быть утомительными из-за сложного управления ресурсами и множества запутанных задач. Однако Stardew Valley удается сохранить баланс: здесь есть элементы сложности, но все достаточно просто, чтобы новички могли легко прогрессировать и не чувствовать себя перегруженными.
Игра приобрела огромную популярность благодаря множеству доступных занятий. Ее пиксельная графика очаровательна, а взаимодействие с NPC приносит удовольствие. В Stardew Valley каждый найдет что-то для себя: от исследования подземелий до рыбалки.
Это мрачный рогалик с элементами автобоя, где ваш персонаж автоматически атакует врагов. Ваша задача — передвигаться, убивать врагов, получать опыт и выживать на уровне в течение заданного времени. Игра вдохновлена такими классиками, как Castlevania, но предлагает уникальный игровой процесс.
Vampire Survivors начинается легко, но постепенно становится более напряженной. Поскольку вы управляете только движением, разобраться в управлении просто. Однако по мере прохождения увеличивается сложность: врагов становится все больше, и они начинают атаковать большими толпами.
Portal — это игра-головоломка, сложность которой постепенно увеличивается по мере прохождения. Игра предоставляет достаточно времени, чтобы освоиться с ее механикой и получить удовольствие от процесса.
Серия Portal стала культовой благодаря своей доступности. Вы можете играть в одиночку или в кооперативе с партнером, что добавляет разнообразия. Несмотря на возраст, графика все еще впечатляет, а игра увлекает сложными задачами и своим уникальным шармом.
В игре The Stanley Parable вы решаете, что делать, как и когда. Вам предлагают различные сценарии, и ваша задача — выбрать, как на них реагировать.
От вас не требуется много действий, так как в игре нет открытых миров для исследования или стрелялок от первого лица. Это простая игра для тех, кто хочет посмеяться и насладиться неожиданными поворотами сюжета.
Half-Life 2, когда-то признанная одной из лучших игр для ПК, стала культурным феноменом, который потряс игровой мир сразу после своего выхода. Захватывающий сюжет и впечатляющая по тем временам графика привлекли внимание множества игроков.
Игра оказала значительное влияние на управление с клавиатуры, установив стандарт для большинства современных раскладок в видеоиграх. Движок Source был не менее важным достижением и до сих пор используется в некоторых современных играх.
Undertale — это очаровательное и трогательное приключение в подземном мире, полном загадочных существ и скрывающегося зла. Игра быстро завоевала признание благодаря своей уникальности и яркой индивидуальности.
Она обладает простой системой управления, что делает ее легкой для освоения. По мере развития сюжета игра учит вас своим правилам. Undertale — отличный выбор для знакомства с пошаговыми играми и исследовательскими приключениями.
Игры от Telltale, возможно, не блещут стремительным действием, но всегда предлагают захватывающий сюжет и впечатляющие кинематографические сцены. Они умело создают фэнтезийные миры, которые многим уже знакомы.
Среди адаптаций, разработанных этой студией, есть игры по мотивам Batman, The Walking Dead, Guardians of the Galaxy, Wallace and Gromit, и даже Borderlands. Эти игры включают простые интерактивные элементы и диалоговые подсказки, из которых можно выбирать для продвижения в сюжете.
Ваши выборы значительно влияют на развитие и исход истории, меняя ее ход различными способами. Это отличный способ перепроходить одни и те же игры несколько раз, чтобы добиться желаемой концовки.
Plants vs. Zombies — это стратегическая игра в жанре «защиты башни», где вы защищаетесь от волн врагов с помощью ресурсов. Вы расставляете различные виды растений на игровом поле, и каждое растение имеет свои уникальные способности для борьбы с зомби. Игра начинается с легких уровней, а затем постепенно усложняется.
Серия PvZ выросла до обширной франшизы с разнообразными темами, включая войны и пиратство. Форматы игр также варьируются от традиционной tower defence до match-3 и цифровых карточных игр. Попробуйте их и выберите те, которые вам больше всего нравятся!
Firewatch — это приключенческая игра, получившая признание критиков. Вы играете за лесничего, чья основная задача — следить за появлением дыма из своей башни. Однако все меняется, когда вокруг начинают происходить странные события, и вы отправляетесь разгадать их тайну, имея при себе лишь рацию. Эта игра идеальна для тех, кто не хочет разбираться в сложном управлении, но любит увлекательные истории.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Приветствую любителей старых игр. Я думаю все уже догадались, о чём сегодня пойдёт речь. Что касается меня, я фанат этой игры. Проходил несколько раз, и теперь с удовольствием жду вторую часть. Благо уже есть трейлер и осталось ждать немного
Однако, немногие знают что это такое, потому решил показать скриншоты/видео, и порекомендовать вам пройти данную графическую приключенческую игру, с экшеном, отличным диалогами и так далее.
Единственное о чём жалею, что не могу купить комиксы Fables, так как в моём городе их достать практически невозможно. Но не буду о себе.
Итак, чем именно запомнилась игра "The Wolf Among Us":
Здесь был интересный сюжет, где Сказания это персонажи из известных сказок, которые должны жить вместе с людьми, платить коммунальные тарифы, не нарушать правила, а некоторые вообще жить как бедняки
2. Выбор в диалогах, влиял на многое. И потому интересно проходить игру повторный раз, пытаясь кому-то навредить.
3. Ну а сами диалоги тут можно было записывать на видео, и выдавать как за полноценный фильм.
4. Драки тоже были на высоте, и иногда прямо погружаешься в это всё, крича в экран "НУ Я ЖЕ НАЖАЛ ВПРАВО БЛ****"
4. Только в этой игре девушке по имени ВЕРА можно было дать спички, подкурить сигарету, дать денег, или просто послать её на... Ладно, плохая шутка
5. В этой игре можно было разрушить брак Чудовища и Красавицы. Или же наоборот, быть их ангелом-хранителем, врать как не в себя, и в итоге получить от них никакой благодарности
6. Однако была всегда Снежка, или Белоснежка. Иногда казалось что ну "вот она точно хочет быть с Бигби", а иногда кричишь "Ледяная СТЕРВА ТЫ, А НЕ СНЕЖКА" (примечание: ТС топил за отношения Серого Волка и Белоснежки, всегда ей помогал, а в итоге...)
7. Всё же приходилось больше возиться не с Ледяной Королевой, а уликами. Роль сыщика тут сводилась к тому, что мы даже в рот мертвеца должны заглядывать
8. Но у нас всегда были помощники: один бухать любит. а другой...
9. Ещё в квартире у нас жил Колин. Фиг его поймёшь это Наф-Наф, Ниф-Ниф, или Мудак-Мудак
10. Набить рожу огромному голему(?) огру(?), вспомнил Глену! Да пожалуйста, только нужно для начала разозлить Бигби, и дело сделано
11. Если вы забыли кто есть кто, а может не читали сказочки, то в игре вам помогут с этим
12. Но помните: выбор тут важен не только в диалогах, но и в том куда поехать первым, или какого преступника схватить первым
13. И последнее: после каждой пройденной главы, можно было увидеть лох ты или 84,5% поступили также
*Общий итог*
Перепрохожу каждый раз с огромным удовольствием The Wolf Among Us. Мрачность, атмосфера, диалоги с матами(не вставлял картинку, ибо нас могут читать дети), и конечно же финал. который определяет сам игрок.
Спасибо за внимание!
Бонусом, добавлю опенинг игры