Две необычные версии Героев Меча и Магии
Существует уже восемь номерных частей Героев Меча и Магии (с Olden Era). Однако среди них есть парочка экзотических вариантов любимых Героев, о которых вы могли не знать.
Heroes of Might and Magic (Game Boy Color video game) (I and II)
Вышла в 2000-м году на портативной приставке Game Boy Color.
Первая часть — полная копия оригинальной Heroes of Might and Magic с ПК. А вот вторая — это компиляция первых трех игр серии. Замки и существа взяты прямиком из тройки, только количество фракций урезали до четырех. Стратегическая карта и битвы больше напоминают первую часть. Экран города и прокачка героев — как из второй.
Перед началом игры мы выбираем не фракцию, а героя. Исходя из героя, нам подбирается фракция.
Графика ну очень примитивная, хотя тут никаких претензий — большего Game Boy Color просто не позволял. Чудо вообще, что такую сложную игру, как Heroes of Might and Magic, смогли на него портировать.
Сражения — это отдельная умора. Механика в них точно такая же, как и в первых героях, но выглядят ваши существа... если бы мне не сказали, что это Герои меча и магии, я бы подумал, что передо мной кадр из Покемонов. Настолько мультяшно выглядят создания. Особенно болотные люди-ящеры и василиски (этот вообще как бульбозавр).
Я уверен, что в свое время на портативной приставке это была хорошая игра. Но сейчас играть в нее тяжко. Зачем, когда можно установить обычные Герои HD на свой смартфон?
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff
Шутки в сторону — перед нами Герои Меча и Магии на PlayStation 2.
По сути же это ремейк King's Bounty, вышедший в 2001 году, еще до Легенды о Рыцаре от Katauri. Поэтому правильнее называть игру именно King's Bounty, но «геройский» ярлык ей приклеили, чтобы лучше продавалась.
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff выполнена в полном 3D. Битвы здесь ведутся от третьего лица, что непривычно для геройской серии. Выглядят они очень кинематографично, но не практично — это очень замедляет сражения. Плюс, анимация атаки проигрывается как в пятых Героях: камера подъезжает максимально близко к сражающимся, позволяя оценить весь процесс удара и анимацию боли оппонента.
В остальном это типичный King's Bounty: мы выбираем класс героя перед началом игры, затариваемся войсками, копим золото или повышаем авторитет из сундучков для найма новых воинов, выполняем квесты, посещаем замки или прочие интересные места. Можно плавать на корабле к другим частям острова.
Музыка городов, карты мира и сражений полностью взята из Героев III. Дизайн монстров уникальный и вполне себе симпатичный. Визуально игра хорошо смотрится даже сейчас.
Кстати, Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff оценили хорошо, отметив, что это, конечно, не так здорово, как на ПК, но дух серии передает идеально. Но, опять же, строго говоря, это никакие не Герои меча и магии, а ремейк King's Bounty. И странно, что игра не вышла на ПК — там бы она вполне могла заслужить минуту славы. Но мы и так получили свой ремейк King's Bounty в 2008, грех жаловаться.








































